Guillaume Rivière
IdRefMots clés
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Modification du comportement
Systèmes homme-machine
Interaction humain-machine
Interfaces utilisateur (informatique)
Persuasive
Interaction Homme-Machine
Energie
Interaction homme-robot
Consommation d'énergie
Interaction homme machine
Technologie Persuasive
Processus de changement
COM (architecture des ordinateurs)
Interfaces Utilisateur Tangibles
Interfaces à changement de forme
Physicalisation des données
Interaction péripherique
Gestion de l'énergie
Espaces collectifs et publics
Persuasion