L’expérience des spectateurs d'interactions numériques : Contribution des augmentations visuelles et rôle de l'agentivité attribuée dans les performances de musique électronique
| Auteur / Autrice : | Olivier Capra |
| Direction : | Laurent Grisoni, Florent Berthaut |
| Type : | Thèse de doctorat |
| Discipline(s) : | Informatique et applications |
| Date : | Soutenance le 20/10/2020 |
| Etablissement(s) : | Université de Lille (2018-2021) |
| Ecole(s) doctorale(s) : | École doctorale Sciences pour l'ingénieur (Lille ; 1992-2021) |
| Partenaire(s) de recherche : | Laboratoire : Centre de Recherche en Informatique, Signal et Automatique de Lille |
| DOI : | 10.70675/ab102fcbz59bez4219zb08bzc81213bac0fe |
Mots clés
Résumé
Quand on regarde les concerts de musique électronique, on peut parfois douter de l'implication réelle ou de la virtuosité des musiciens tant leurs gestes peuvent être difficiles à interpréter en tant que public non initié aux instruments numériques. Dans ce travail à la frontière entre les Sciences Cognitives et les Interactions Homme-Machine (IHM), nous présentons des outils théoriques, méthodologiques et applicatifs pour mieux comprendre et améliorer l'expérience des spectateurs d'interactions numériques. Notre approche permet de comparer en laboratoire les techniques développées par la communauté pour augmenter l'expérience spectateur dans le cadre des performances de musique électronique. En particulier, nous utilisons cette méthodologie pour démontrer et analyser l'efficacité des augmentations visuelles, une technique qui consiste à diffuser, avec la performance, les représentations graphiques des interactions du musicien et les mécanismes des instruments numériques.