Fictionnalité et socialités dans un jeu vidéo de rôle en ligne. Quelle construction de soi par le numérique ?

par France Vachey

Projet de thèse en Sciences de l'information et de la communication

Sous la direction de Pierre Quettier et de Etienne armand Amato.

Thèses en préparation à Paris 8 , dans le cadre de ED Cognition, langage, interaction , en partenariat avec Laboratoire paragraphe (equipe de recherche) depuis le 29-11-2012 .


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