Résultats 1 à 10

Dates de soutenance :


Etablissements :

Valider et fermer
  • Paris, CNAM (4)
  • Bordeaux (1)
  • Flinders university of South Australia (1)
  • Grenoble (1)
  • Montpellier (1)
  • Paris Sciences et Lettres (1)
  • Poitiers (1)
  • Université Grenoble Alpes (ComUE) (1)

Etablissements :

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Disciplines :

Valider et fermer
  • Informatique (5)
  • Mathématiques (1)
  • Psychologie (1)
  • Sciences cognitives et Ergonomie - Option Sciences Cognitives (1)
  • Sciences de gestion (1)
  • Signal image parole telecoms (1)

Disciplines :

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Ecoles Doctorales :

Valider et fermer
  • École doctorale Informatique, télécommunications et électronique de Paris (4)
  • Ecole doctorale de Dauphine (Paris) (1)
  • Sociétés, Politique, Santé Publique (1)
  • École Doctorale Information, Structures, Systèmes (Montpellier ; 2015) (1)
  • École doctorale Cognition, comportements, langage(s) (Poitiers ; 2009-2018) (1)
  • École doctorale mathématiques, sciences et technologies de l'information, informatique (Grenoble) (1)
  • École doctorale électronique, électrotechnique, automatique, traitement du signal (Grenoble) (1)

Ecoles Doctorales :

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Langues :

Valider et fermer
  • français (7)
  • anglais (3)

Langues :

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Directeurs de thèse :

Valider et fermer
  • Natkin Stéphane (4)
  • Bessière Pierre (1)
  • Cerri Stefano Alessandro (1)
  • Congedo Marco (1)
  • Gouaich Abdelkader (1)
  • Guitton Pascal (1)
  • Jutten Christian (1)
  • Le Bigot Ludovic (1)
  • Prigent Armelle (1)
  • Sauzéon Hélène (1)
  • Tabouret-Auplat Claire (1)
  • Vibert Nicolas (1)

Directeurs de thèse :

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Domaines :

Valider et fermer
  • Informatique (5)
  • Psychologie (2)
  • Arts du spectacle, loisirs (2)
  • Informatique, information, généralités (1)
  • Sciences de l'ingénieur (1)
  • Gestion et organisation de l'entreprise (1)

Domaines :

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Informatique

Soutenue le 18-12-2015
thèse soutenue

...the Level of Difficulty in Single Player Video Games, actes de l ICEC Paris 2009, Berlin Heidelberg...

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...Juul Jesper in 2003 emphasizes the player-game interaction, and puts players’ actionsand feelings...

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