Les interactions sociales au sein des jeux de rôle en ligne massivement multijoueur

par Mélissa Fletgen

Thèse de doctorat en Anthropologie sociale et ethnologie

Sous la direction de Michèle Coquet.

Le président du jury était Gilles Brougère.

Le jury était composé de Gilles Brougère, Tony Gheeraert, Olivier Servais, Catherine Tourre-Malen, Maxime Vanhoenacker.

Les rapporteurs étaient Tony Gheeraert, Olivier Servais.


  • Résumé

    L'enjeu de cette thèse est d'aborder les divers types d'interactions sociales qui se créent entre les joueurs de jeux vidéo en ligne massivement multijoueur. La démarche choisie vise à tenter de mieux comprendre ce type d'univers virtuel dans lequel s'inscrivent ces échanges, et bien entendu de les étudier de manière approfondie en ne négligeant pas les questions de genre. Ce travail de recherche s'articule autour de plusieurs thèmes tels que la socialisation, l'identité ou encore l'apprentissage. De la découverte du jeu et de la rencontre de l'autre jusqu'aux échanges privilégiés avec les autres membres de la communauté à laquelle le joueur se rattache, cette thèse propose au lecteur un voyage au sein de Star Wars The Old Republic ayant pour objectif d'appréhender les particularités de certains échanges qui s'y opèrent mais surtout de mettre en évidence l'importance de ce type de jeux vidéo comme espace majeur de sociabilité.

  • Titre traduit

    Social interactions in massively multiplayer online role-playing games


  • Résumé

    This thesis aims to discuss the multiple social interactions that are created between people playing MMORPGs. The chosen process is to try and better understand the kind of virtual universe where theses exchanges take place, and of course to study them in-depth, without neglecting gender questions. This research is constructed around several themes, such as socialization, identity and learning. From discovering the game, and meeting others, to the priviledged exchanges among fellow members of a community, this thesis takes the reader to a trip into Star Wars The Old Republic with a purpose : understand the specificities of the exchanges between players, and especially underline the importance of video game as social space.


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