Thèse de doctorat en Informatique
Sous la direction de Michel Raynal.
Soutenue en 2004
à Rennes 1 .
Cette thèse décrit Solipsis, un système permettant à un nombre illimité de participants de s'immerger dans un monde virtuel. Il est basé sur un réseau de pairs. Toutes les entités virtuelles sont des pairs qui collaborent pour le maintien de propriétés globales permettant à un monde virtuel unique d'exister. Dans une première partie, nous présentons les algorithmes distribués de Solipsis. Puis, la deuxième partie décrit l'étude de deux services fondamentaux pouvant enrichir le monde virtuel : un mécanisme de recherche et un service d'éditeur/abonné.
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